Polska branża gamedev
Polski gamedev, czyli branża gamingowa, to ponad 440 firm (choć lista stworzona przez Fundację Indie Games Polska wymienia już ponad 500 studiów) zatrudniających łącznie 9700 osób. W sporej części są to niewielkie i niezależne studia składające się maksymalnie z kilkunastu osób i tylko dziesięciu polskich producentów ma zespoły składające się z ponad dwustu osób.
Do najważniejszych polskich firm z branży należy zaliczyć takie studia produkcyjne jak: Cd Projekt Red, Techland, CI Games, 11 bit studios, Playway, Ten Square Games, Farm 51, Vivid Games czy Bloober Team.
Każdego roku do rąk graczy trafia około 480 nowych polskich produkcji, a dochody ze sprzedaży rodzimych gier w 2019 roku przekroczyły 2,1 mld złotych (gamedev w Polsce notuje roczne wzrosty o około 30%). Globalny charakter branży wpływa na to, że 96% sprzedaży gier stanowi eksport. Na przestrzeni ostatnich kilkunastu lat branża gamedev rozwinęła się na niewyobrażalną skalę, a na polskie produkty, takie jak Cyberpunk 2077 czy Dying Light 2, czekają gracze na całym świecie.
Pełna, na bieżąco aktualizowana lista polskich gier znajduje się tutaj.
Stolicą gamedevu w Polsce jest Warszawa, ale również inne miasta są bardzo aktywne we wspieraniu i promocji branży. Co roku w Katowicach gromadzą się fani e-sportu podczas turnieju Intel Extreme Masters, organizowanego przez katowicką spółkę ESL Gaming Polska - transmisje z tego wydarzenia obiegają cały świat. W Poznaniu odbywają się największe w naszym regionie Europy targi gier komputerowych i rozrywki multimedialnej - Poznań Game Arena. Z kolei w Krakowie odbywa się konferencja Digital Dragons, która od kilku lat stanowi najważniejsze wydarzenie dla pracowników branży.
Warto odnotować też fakt, że Warszawska Giełda Papierów Wartościowych notuje aż 44 spółki z branży (takie jak: CD Projekt, Ten Square Games, 11 bit studios, PlayWay oraz CI Games) z łączną kapitalizacją 11,7 mld zł (stan na lipiec 2020 r.). Co ciekawe tylko giełda w Tokio notuje więcej spółek gamedevowych (147).
Dostrzegając potencjał branży Agencja Rozwoju Przemysłu razem z Uniwersytetem Śląskim i Powiatem Cieszyńskim powołały ARP Games Sp. z o.o.. Podmiot ten jest jedynym akceleratorem gier wideo w Polsce.
Spółka powstała cztery lata temu, a jej główną osią działalności są ogłaszane dwa razy w roku konkursy. Przystępują do nich zespoły tworzące gry wideo. W ramach Programu Akceleracyjnego ARP Games proponuje wsparcie finansowe, jak również merytoryczne, techniczne i lokalowe.
Nieograniczone możliwości rozwoju branży dostrzegły też uczelnie wyższe w Polsce, które na chwilę obecną oferują 34 kierunki studiów na uczelniach państwowych i 26 na prywatnych, z czego niemal połowa to kierunki związane z programowaniem. Z ofertą kształcenia branżowego można zapoznać się na stronie poświęconej polskiemu gamedevowi.
Według badań rynkowych wartość branży światowej gier wzrośnie w 2020 r. o 9 proc. w ujęciu rocznym i osiągnie 159,3 miliardów dolarów. Na tę kwotę składa się 77,2 miliarda przychodów z gier mobilnych, 45,2 miliardów z tych na konsole i 36,9 mld z gier na PC. W 2023 roku wartość rynku może wynieść nawet 200 miliardów dolarów.
Opracowano na podstawie https://www.paih.gov.pl/20201209/polska_branza_gamedev