Polska branża gamedev

Polski gamedev, czyli branża gamingowa, to ponad 440 firm.
kontrolery, ekran, gra Fot. pixabay.com

Polski gamedev, czyli branża gamingowa, to ponad 440 firm (choć lista stworzona przez Fundację Indie Games Polska wymienia już ponad 500 studiów) zatrudniających łącznie 9700 osób. W sporej części są to niewielkie i niezależne studia składające się maksymalnie z kilkunastu osób i tylko dziesięciu polskich producentów ma zespoły składające się z ponad dwustu osób.

Do najważniejszych polskich firm z branży należy zaliczyć takie studia produkcyjne jak: Cd Projekt Red, Techland, CI Games, 11 bit studios, Playway, Ten Square Games, Farm 51, Vivid Games czy Bloober Team.

Każdego roku do rąk graczy trafia około 480 nowych polskich produkcji, a dochody ze sprzedaży rodzimych gier w 2019 roku przekroczyły 2,1 mld złotych (gamedev w Polsce notuje roczne wzrosty o około 30%). Globalny charakter branży wpływa na to, że 96% sprzedaży gier stanowi eksport. Na przestrzeni ostatnich kilkunastu lat branża gamedev rozwinęła się na niewyobrażalną skalę, a na polskie produkty, takie jak Cyberpunk 2077 czy Dying Light 2, czekają gracze na całym świecie.
Pełna, na bieżąco aktualizowana lista polskich gier znajduje się tutaj.

Stolicą gamedevu w Polsce jest Warszawa, ale również inne miasta są bardzo aktywne we wspieraniu i promocji branży. Co roku w Katowicach gromadzą się fani e-sportu podczas turnieju Intel Extreme Masters, organizowanego przez katowicką spółkę ESL Gaming Polska - transmisje z tego wydarzenia obiegają cały świat. W Poznaniu odbywają się największe w naszym regionie Europy targi gier komputerowych i rozrywki multimedialnej - Poznań Game Arena. Z kolei w Krakowie odbywa się konferencja Digital Dragons, która od kilku lat stanowi najważniejsze wydarzenie dla pracowników branży.

Warto odnotować też fakt, że Warszawska Giełda Papierów Wartościowych notuje aż 44 spółki z branży (takie jak: CD Projekt, Ten Square Games, 11 bit studios, PlayWay oraz CI Games) z łączną kapitalizacją 11,7 mld zł (stan na lipiec 2020 r.). Co ciekawe tylko giełda w Tokio notuje więcej spółek gamedevowych (147).

Dostrzegając potencjał branży Agencja Rozwoju Przemysłu razem z Uniwersytetem Śląskim i Powiatem Cieszyńskim powołały ARP Games Sp. z o.o.. Podmiot ten jest jedynym akceleratorem gier wideo w Polsce.

Spółka powstała cztery lata temu, a jej główną osią działalności są ogłaszane dwa razy w roku konkursy. Przystępują do nich zespoły tworzące gry wideo. W ramach Programu Akceleracyjnego ARP Games proponuje wsparcie finansowe, jak również merytoryczne, techniczne i lokalowe.

Nieograniczone możliwości rozwoju branży dostrzegły też uczelnie wyższe w Polsce, które na chwilę obecną oferują 34 kierunki studiów na uczelniach państwowych i 26 na prywatnych, z czego niemal połowa to kierunki związane z programowaniem. Z ofertą kształcenia branżowego można zapoznać się na stronie poświęconej polskiemu gamedevowi.

Według badań rynkowych wartość branży światowej gier wzrośnie w 2020 r. o 9 proc. w ujęciu rocznym i osiągnie 159,3 miliardów dolarów. Na tę kwotę składa się 77,2 miliarda przychodów z gier mobilnych, 45,2 miliardów z tych na konsole i 36,9 mld z gier na PC. W 2023 roku wartość rynku może wynieść nawet 200 miliardów dolarów.


Opracowano na podstawie  https://www.paih.gov.pl/20201209/polska_branza_gamedev